| การสร้างภาพเคลื่อนไหวใน Flash นั้นทำได้อยู่ 2 วิธีคือ
                          
                       การสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบเฟรมต่อเฟรม
                    (Keyframe) เป็นการระบุข้อมูลการเปลี่ยนแปลงของทุกเฟรมด้วยตัวเองเพื่อให้เกิดการเคลื่อนไหว
                      เช่น รูปแบบและรายละเอียดต่างๆ ของออบเจ็กต์บนสเตจ ได้แก่ ตำแหน่ง ขนาด โทนสี
                      การสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยวิธีนี้ใช้เวลาค่อนข้างมาก
                      เพราะเราต้องมากำหนดองค์ประกอบของออบเจ็กต์ต่างๆ ทีละเฟรม
  
       การสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบทวีน
                    (In-between
                      frame) เป็นวิธีหลักในการสร้างภาพเคลื่อนไหวด้วยโปรแกรม Flash ซึ่งต่างจากการสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบแรกตรงที่เราไม่ต้องมาทำการกำหนดข้อมูลทุกเฟรมด้วยตนเอง
                        เพียงแค่กำหนดบางเฟรมที่สำคัญเท่านั้น และให้โปรแกรม Flash คำนวณและสร้างเฟรมอื่นๆ
                          ให้เองโดยอัตโนมัติ ซึ่งวิธีนี้รวดเร็วกว่าวิธีแรกมาก ซึ่งแบ่งลักษณะการเคลื่อนไหวออกเป็น
                          2 ลักษณะด้วยกันคือ
  
       1.  เปลี่ยนแปลงตำแหน่ง  (Motion Tween)
                        
                             การสร้างภาพเคลื่อนไหวแบบนี้
                    เป็นการเคลื่อนที่ของเนื้อหาจากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่ง หรือเปลี่ยนคุณสมบัติจากแบบหนึ่งไปเป็นอีกแบบหนึ่ง
                      เหมาะสำหรับการทำภาพเคลื่อนไหว แบบต่อเนื่องสม่ำเสมอ
                        เช่น เมฆลอย พัดลมกำลังหมุน ยานบิน รถกำลังแล่น เป็นต้น
  
                         2.  เปลี่ยนแปลงรูปร่าง (Shape
                    Tween)
                        
                             Shape
                    Tween คือการสร้างภาพเคลื่อนไหวให้วัตถุเปลี่ยนรูปร่างจากรูปหนึ่งเป็นอีกรูปหนึ่ง เช่น จากรูปสี่เหลี่ยมเป็นรูปวงกลมหรือจากรูปภาพเป็นข้อความ เป็นต้น
 |