|
การนำชิ้นงานจาก Scene มานำเสนอสู่ Stage
|
|
Scene 1
1. คลิก Scene 1
2. เปลี่ยนชื่อ Layer 1 เป็น พื้นหลัง
3. วาดรูปคลื่นน้ำที่ Stage
|
|
|
|
4. คลิก Insert Layer
เพื่อเพิ่ม Layer
5. เปลี่ยนชื่อ Layer 2 เป็น ปลา
6. คลิกเฟรมที่ 1 ของ Layer ปลา
7. คลิกที่ซิมโบล ปลา ค้างไว้ แล้วลากไปวางไว้นอก Stage |
|
|
|
8. คลิกขวาเฟรมที่ 40
ของเลเยอร์ ปลา --> คลิกเลือก Insert Keyframe
|
|
|
|
9. คลิกเฟรมที่ 40 ของเลเยอร์ ปลา เปลี่ยนตำแหน่งปลามาไว้ด้านขวามือ
|
|
|
|
10. คลิกขวาเฟรมที่ 20 ของเลเยอร์ ปลา (คลิกเฟรมไหนก็ได้ระหว่าง 1-40
ของเลเยอร์ปลา)
11. คลิกเลือก Create Motive Tween
|
|
|
|
|
Scene 2
12. คลิก Scene 2
13. เปลี่ยนชื่อ Layer 1 เป็น พื้นหลัง
14. วาดรูปคลื่นน้ำที่ Stage
|
|
|
|
15. คลิก Insert Layer
เพื่อเพิ่ม Layer
16. เปลี่ยนชื่อ Layer 2 เป็น หยดน้ำหัวใจ
17. คลิกเฟรมที่ 1 ของ Layer หยดน้ำหัวใจ
18. คลิกที่ซิมโบล หยดน้ำหัวใจ ค้างไว้แล้วลากมาวางที่ Stage
|
|
|
|
19. คลิกขวาเฟรมที่ 50 ของเลเยอร์ หยดน้ำหัวใจ
20. คลิกเลือก Insert
Keyframe
|
|
|
|
21. กด Ctrl + Enter เพื่อทดสอบการทำงาน
หมายเหตุ
ถ้าทำการบันทึกข้อมูล
โปรแกรม Flash จะทำการบันทึกไฟล์ให้ 2 ชนิดโดยอัตโนมัติ คือไฟล์ที่มีนามสกุล .fla และไฟล์ที่นามสกุล .swf
|
|